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#1 |
高级会员
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lz 我想针对这三个问题
1 确定圆心,提供3种方法或者思路: a.通过任取圆上三个点,连接组成一个内接三角形,然后计算三条边的中垂线的交点,这是几何的方法,当然,这要求你的三个点的选取要精确,当然,可以通过多次测量取平均值甚至是聚类来做,直接取平均值就可以了,聚类有点过了,相信,确定圆心对你来讲是基础,但是不能复杂度太高不是么?原理图解释在这里,你可以看一下。 b.取出圆的轮廓,即亦同时将图中二值化,任取圆上两点,分别寻找与此两点欧氏距离最远的两个点,可使用穷举法,因为无非是圆上循环一周嘛,只要什么时候,距离开始减小,最远点就找到了,连接形成对应的直径,交点就是圆心; c.Hough变换,我想这个可能对于你来说也是可能便于后面的处理,你这里的广角图像其实可以理解为在极坐标下表示不是么?我们都知道Hough变换可以检测直线,它可以用来检测圆的,圆心也就在情理之中了,反用hough变换是一个inverse problem,但是可以解决,而且国内也有人把这个发了paper, 原理非常简单,你可以查一下数据库,比较经典的就是检测那张coin的图像。由于有一部分圆的边界你看不到,肯定要有些technical change。Anyway,this is a routine. |
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#2 |
初级会员
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#3 |
高级会员
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lz 不知道你是否先进行去噪处理了么? 这是预处理 实际处理时总是要做的
然后计算边缘 连接 或者 针对图像 我个人的观点 是否可以直接根据灰度值进行二值化segmentation 即周围的背景去噪后 应该斑点减少或者 或者基本没有了 然后 然后将灰度值较大的(这里需要一个阈值,估计可能你要多次实验找出阈值,可以参考直方图) 将比较亮的点直接变为一种颜色 这个方法比较容易理解 做起来也不过花些功夫而已 但是只是针对你的这幅图像来讲 因为毕竟背景的颜色非常暗 另外 一旦提取出圆了 尽管周围有噪点 还要进行一次去噪 或者 在你计算最远距离的条件上加一些修改 去除干扰 因为噪点很多都是单像素或者不连续的 你可以从这方面进行考虑 Thx for reading. 个人观点 仅供参考 |
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#4 |
初级会员
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#5 |
高级会员
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lz 多多交流 共同进步
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