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旧 2021-11-26, 23:41   #1
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poster 正向着好的方向发展
默认 Investigate the Mathematics of Computer Graphics - Cleve Moler on Mathematics and Computing


Matrices in action.

The 4-by-4 matrix in the panel on the following screenshot is at the heart of computer graphics. It describes objects moving in three-dimensional space. It is essential to MATLAB's Handle Graphics, to CAD (Computer Added Design) packages, to CGI (Computer Graphics Imagery) in films, and to most popular video games.



ContentsRotationsTranslationsScalingsMgrafixFour ObjectsFour ViewsAxisProgramsSoftwareRotations>



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