Labfans是一个针对大学生、工程师和科研工作者的技术社区。 论坛首页 | 联系我们(Contact Us)
MATLAB爱好者论坛-LabFans.com
返回   MATLAB爱好者论坛-LabFans.com > 其它 > 资料存档
资料存档 资料存档
回复
 
主题工具 显示模式
旧 2019-12-10, 20:30   #1
poster
高级会员
 
注册日期: 2019-11-21
帖子: 3,006
声望力: 66
poster 正向着好的方向发展
帖子 基本矩阵的3D对应

在MATLAB中,我已使用归一化的八点算法计算了(两个图像的) 基本矩阵 。因此,我需要对3D空间中的相应图像点进行三角剖分 。据我了解,要做到这一点,我需要旋转和平移图像相机。最简单的方法当然是先校准相机然后拍摄图像,但这对我的应用来说太过局限了,因为这需要额外的步骤。

这样就可以进行自动(自)摄像机校准了 。我看到了捆绑调整的内容 ,但是在3D立体幻镜中,它似乎需要初始平移和旋转,这使我觉得需要校准的相机,或者我的理解不足。

因此,我的问题是如何自动提取旋转/平移,以便将图像点重新投影/三角剖分到3D空间中。任何MATLAB代码或伪代码都是很棒的。



回答:

您可以使用基本矩阵来恢复相机矩阵,并从其图像中对3D点进行三角剖分。但是,您必须意识到,将要获得的重建将是投影重建,而不是欧几里得重建。如果您的目标是测量原始场景中的投影不变性(例如,交叉比,线相交等),但它不足以测量角度和距离(您必须为此校准相机),这将很有用。

如果您可以使用Hartley和Zisserman的教科书 ,则可以查看第9.5.3节,在其中您将找到从基本矩阵到一对照相机矩阵所需的内容,这将使您可以计算投影重建(我相信同样内容请参见《伊马书》第6.4节)。由于本书算法源代码可在线获得 ,因此您可能需要检查函数vgg_P_from_F,vgg_X_from_xP_lin和vgg_X_from_xP_nonlin。



更多&回答...
poster 当前离线   回复时引用此帖
回复


发帖规则
不可以发表新主题
不可以发表回复
不可以上传附件
不可以编辑自己的帖子

启用 BB 代码
论坛禁用 表情符号
论坛启用 [IMG] 代码
论坛启用 HTML 代码



所有时间均为北京时间。现在的时间是 05:07


Powered by vBulletin
版权所有 ©2000 - 2025,Jelsoft Enterprises Ltd.