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			有俩个点A(1,1,1)和B(4,3,2)组成的直线。 把它在x轴上逆时针转30°,再y轴上旋转60°。 相同的过程把顺序颠倒过来比较俩个最终坐标!! 
		
		
		
		
		
		
		
	怎么用matlab画莫尔圆啊?? 求助啊!!! 输入x,y,T的值结果也会相应的变化!! 请各位帮帮忙!! 我是菜鸟不会解!! 谢谢啦!!!!  | 
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		#2 | 
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			 初级会员 
			
			
			
			注册日期: 2009-03-20 
				
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			刚才在网站上查了一下什么是莫尔圆 
		
		
		
		
		
		
		
	莫尔圆是由如下两个公式决定的圆,有点类似于极坐标系下面的圆方程。其中一个是正应力,一个是剪应力。应该属于力学范畴,具体公式如下: x=0.5*(x1+x2)-0.5*(x1-x2)*cos(2*theta); y=0.5*(x1-x2)*sin(2*theta); 变量说明:x为正应力,y为剪应力,x1,x2为已知的正应力坐标轴上的点(预先选定的x1>x2),2*theta为莫尔圆上一点与圆心的连线和坐标轴的夹角。莫尔圆的圆心为(0.5*(x1+x2),0).半径为0.5*(x1-x2). 有了这个公式,我们就可以编程了 x1=6,x2=4; %设定初值,可以任意设定,但注意,x1要大于x2,否则就应该给半径加绝对值 theta=0  i/180:2*pi;   %每隔一弧度,取一个theta值。x=0.5*(x1+x2)-0.5*(x1-x2)*cos(2*theta); y=0.5*(x1-x2)*sin(2*theta); plot(x,y,'r.'); 这样,就绘制了一个圆心在(5,0),半径为1的莫尔圆。只要我们选定任何的theta值,就可以知道对应点的正应力和剪应力了。 关于你的第一个问题: 直线旋转,希望你能表述清楚一些,什么叫做在x轴上逆时针旋转30度,什么叫在y轴上顺时针旋转60度,是不是向着x轴的方向旋转30度,然后又向着y轴方向旋转60度的意思?还是先投影到x轴,然后旋转,然后再投影到y轴,然后再旋转。希望你能够把问题说清楚一些,这样,我也好帮你啊! :smile: :lol:  | 
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